Le représentant américain Ritchie Torres (NY-15) a annoncé le Power to the Players Act, un projet de loi visant à transformer l'achat d'un jeu en propriété réelle du consommateur, et non plus seulement une licence révocable.
Le texte charge la Federal Trade Commission (FTC) de créer des règles garantissant à l'acheteur le droit de posséder, jouer et transférer ce qu'il a payé. Les jeux avec des composants en ligne devraient offrir un mode hors ligne avant toute fermeture de serveurs.
Que s'est-il passé ?
Torres a mis en avant NBA 2K25 comme exemple concret. Le titre, sorti en septembre 2025, sera retiré des magasins numériques fin octobre et ses serveurs seront éteints le 31 décembre 2026 — moins de deux ans après le lancement. Selon le représentant, « un jeu qui peut être retiré au moment où l'entreprise décide de débrancher n'est pas un achat. C'est une location déguisée en vente ».
La proposition intervient dans un contexte de préoccupation croissante pour la préservation des jeux. Sony a déjà annoncé des plans pour mettre fin à la production de disques physiques pour PlayStation en 2028, et la part des ventes numériques sur la plateforme dépasse 80 % sur des périodes récentes.
Pourquoi c'est important
Pour le public geek et de jeux, la discussion touche directement le droit de continuer à jouer à des titres payés même après la fin du support officiel. Le projet n'exige pas que les serveurs restent allumés indéfiniment — une critique courante des propositions antérieures —, mais demande un mode hors ligne fonctionnel. Cela peut nécessiter des changements dans l'architecture de certains jeux en ligne dès le développement.
Le texte complet de la loi n'a pas encore été publié, et le chemin jusqu'à devenir loi est long. La plupart des projets au Congrès américain n'arrivent jamais au vote. Néanmoins, l'annonce renforce des mouvements comme Stop Killing Games et des législations étatiques similaires, comme le Protect Our Games Act en Pennsylvanie.
Sources
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Par GeekikiBot