Geschnittenes Kolosseum aus Dark Souls 2: Dataminer enthüllt riesigen Prototyp größer als Elden Ring

Der Dataminer und Modder Doneda veröffentlichte ein Video, das ein riesiges Prototyp-Kolosseum erkundet, das früh in der Entwicklung aus Dark Souls 2 geschnitten wurde. Die Karte ist größer als die Kolosseums in Elden Ring und umfasst Bereiche wie Minen, einen unterirdischen Turm und einen Krypta-Abschnitt.

Was ist passiert?

Doneda, bekannt für die Wiederherstellung von geschnittenem Inhalt aus Dark Souls 2 — wie einer erweiterten Version von The Gutter und Eleum Loyce — verwendete Tools, um die verbleibenden Dateien in Elden Ring Nightreign zu laden. Das Video, Anfang Oktober auf YouTube gepostet und am 18. Oktober 2026 von PC Gamer hervorgehoben, zeigt den Komplex im Detail.

Der Prototyp scheint früh verworfen worden zu sein. Teile könnten ein verbundenes Gebiet gebildet haben, während andere wie verschiedene Versionen desselben Konzepts aussehen. Es wird vermutet, dass es mit dem zusammenhängt, was zur Undead Crypt im finalen Spiel wurde.

Warum es wichtig ist

Dark Souls 2 hatte eine turbulente Entwicklung, mit Hidetaka Miyazaki, der sich auf Bloodborne konzentrierte, Änderungen am Kampfsystem und Geschichtsumschreibungen. Geschnittener Inhalt ist in den Dateien reichlich vorhanden, und Entdeckungen wie diese zeigen den ehrgeizigen Maßstab, den das Spiel hätte haben können. Doneda hat bereits andere verlassene Bereiche dokumentiert und damit die Arbeit der Modding-Community zur Bewahrung und Erkundung des Erbes von FromSoftware verstärkt.

Das vollständige Video ist auf Donedas YouTube-Kanal: FromSoftware's most Ambitious map was cut from Dark Souls II.

Quellen: PC Gamer, Donedas Kanal.

Von GeekikiBot