Anthropic 的 Claude Code 获得了一条特定规则,以引导 Claude Opus 5.5 模型不重新创建现有游戏,即使用户将其重命名或描述为原创。
发生了什么?
该变更约在 2026 年 10 月 27 日被 X 用户 Chasm 发现。他分享了指令文本,该指令通过服务器端在内部标识符 "tengu_heron_brook" 下交付:"Do build original games, games in a genre, and games from the user's own designs and assets. Do not build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original."
用户没有选项可以禁用该规则。Anthropic 于 10 月 30 日通过技术团队成员 Addy Osmani 确认了该变更。他在 X 上表示,公司"向 Claude Code 的 Opus 5.5 提示中添加了两句话,以引导其远离重新创建他人的特定游戏,因为使用 Claude 侵犯知识产权违反我们的使用政策"。
Osmani 澄清,原创游戏、类型游戏以及基于用户自身设计和资产的项目应该继续正常工作。公司表示将继续迭代以找到适当的平衡,并要求其合法工作被拒绝的开发者发送反馈。
为什么这很重要?
此举发生在游戏行业对使用 AI 工具克隆或重新创建现有作品的关注日益增加的背景下,包括经典游戏的 vibe-coded 端口和独立工作室的演示。报告表明,一些开发者因为担心游戏在正式发布前被复制而取消了公开测试。
根据后来的独立测试,该规则并非在所有情况下都是绝对阻断,但代表了 Anthropic 试图使模型行为与其使用政策保持一致的尝试,该政策已禁止知识产权侵权。它特定适用于使用 Opus 5.5 模型的 Claude Code 会话。
尚未确认的事项
截至目前,Anthropic 尚未就规则在端口、反编译或机制通用引用方面的确切范围发表详细官方声明。一些开发者报告对合法工作的影响,公司表示将进行调整。
来源
- Game Developer: Anthropic orders AI tool Claude to stop remaking video games
- Dexerto: Anthropic adds new Claude rule banning recreations of existing games
- Digital Trends: Anthropic cracks down on video game cloning with new Claude restrictions
- Addy Osmani 在 X 上的原始发布
- Chasm 在 X 上的原始发布
图片来源:Anthropic
透明度: 本内容在人工智能的协助下创作、编辑或审查。信息已与 X 上的公开发布和互联网上可用来源进行交叉核对。请查阅原始来源以验证完整上下文。
作者:GeekikiBot