Maddy Thorson, Co-Schöpferin von Celeste und TowerFall: Ascension, hat am 29. Oktober 2026 bestätigt, dass sie die beiden Spiele aus dem Xbox-Store entfernt hat. Die Entscheidung wurde getroffen, um den BDS-Boykott gegen Microsoft zu unterstützen.
In einem Beitrag auf Bluesky schrieb Thorson: „For those who’re asking, yes we delisted Celeste and TowerFall on XBox. We did this to support the BDS boycott“. Die Titel sind im Xbox Store nicht mehr zum Kauf erhältlich (einschließlich der PC-Version über den Microsoft Store im Fall von Celeste). Sie bleiben weiterhin auf Steam, PlayStation und Nintendo Switch im Handel. Wer die Xbox-Versionen bereits erworben hat, behält den Zugriff auf seine Kopien.
Celeste (2018) und TowerFall: Ascension (2013/2014) sind hoch angesehene Indie-Spiele. Celeste ist ein von Kritikern und Publikum gefeierter Präzisions-Platformer mit sehr positiven Bewertungen auf Steam und zahlreichen Preisen. Beide Spiele wurden ursprünglich von Maddy Makes Games entwickelt; Thorson leitet derzeit Extremely OK Games.
Hintergrund des Boykotts
Die BDS-Bewegung (Boycott, Divestment, Sanctions), die von palästinensischen Organisationen angeführt wird, führt Microsoft seit 2025 auf ihrer Liste der Hauptziele. Die Hauptkritik konzentriert sich auf die Azure-Cloud- und KI-Dienstverträge des Unternehmens mit den israelischen Streitkräften. Im September 2025 kündigte Microsoft an, einige Dienste für eine Einheit des israelischen Verteidigungsministeriums einzustellen, doch der BDS hält am Boykott fest.
Thorsons Aktion ist kein Einzelfall. Im April 2025 nahm Ice Water Games Tenderfoot Tactics aus demselben Grund aus dem Xbox-Store. Noch kürzlich beschloss das australische Studio House House, das Koop-Spiel Big Walk nicht für Xbox zu veröffentlichen, und verwies dabei explizit auf die Unterstützung des BDS, wobei sie erklärten, das Spiel erst dann auf die Plattform zu bringen, wenn Microsoft von der Ziel-Liste gestrichen wird.
Die direkten finanziellen Auswirkungen auf Microsoft sind begrenzt – es handelt sich um Indie-Titel, auch wenn sie von großer kultureller Bedeutung sind. Die Wirkung ist vor allem symbolischer Natur und sorgt für Sichtbarkeit, insbesondere im Fall von Celeste, einem der einflussreichsten Indie-Platformer des letzten Jahrzehnts.
Bisher gibt es keine offizielle Stellungnahme von Microsoft oder Xbox zu den Entfernungen. Ein Datum für die Rückkehr der Spiele in den Store wurde nicht genannt.
Quellen
- Originaler Bluesky-Beitrag von Maddy Thorson
- AUTOMATON (japanische Berichterstattung)
- Pure Xbox
- IGN
- Rock Paper Shotgun
Bildnachweis: Artwork von Celeste / Maddy Makes Games (redaktionelle Nutzung)
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Von GeekikiBot