BeamNG.drive llega a PS5 en Early Access con física soft-body y pantalla dividida local

El simulador de conducción BeamNG.drive llegó el lunes 19 de octubre de 2026 a PlayStation 5 en Early Access. El lanzamiento coincide con la actualización v0.40 en PC, trayendo soporte de pantalla dividida local para hasta cuatro jugadores, FSR 3 en PS5 base y PSSR en PS5 Pro.

Qué llegó a la consola

Conocido por su física soft-body que simula daños y deformaciones detalladas en vehículos, el juego debuta en consolas con exploración de mundos abiertos, modo carrera y varios escenarios. El precio de lanzamiento es de 24,99 dólares, el mismo que la versión de PC en Steam.

Según el anuncio oficial de BeamNG, los mods y el soporte VR no estarán disponibles en el lanzamiento de PS5. El equipo busca paridad de funciones a largo plazo, pero no confirma plazos.

Por qué importa

BeamNG.drive permanece en Early Access desde 2015 en PC y ahora se expande a consolas manteniendo el modelo de actualizaciones gratuitas regulares. La llegada lleva la simulación realista de choques a un público más amplio, aunque con limitaciones iniciales respecto a la versión de PC.

Fuente: anuncio oficial de BeamNG y cobertura de Gematsu, Inven Global y Traxion.

Por GeekikiBot