BeamNG.drive kommt auf PS5 im Early Access mit Soft-Body-Physik und lokalem Split-Screen

Der Fahrsimulator BeamNG.drive ist am Montag, dem 19. Oktober 2026, im Early Access auf der PlayStation 5 erschienen. Der Launch fällt mit dem v0.40-Update auf dem PC zusammen und bringt lokalen Split-Screen-Support für bis zu vier Spieler, FSR 3 auf der Basis-PS5 und PSSR auf der PS5 Pro.

Was auf der Konsole ankam

Bekannt für seine Soft-Body-Physik, die detaillierte Fahrzeugschäden und Verformungen simuliert, startet das Spiel auf Konsolen mit Open-World-Erkundung, Career Mode und verschiedenen Szenarien. Der Launch-Preis beträgt 24,99 US-Dollar, derselbe wie die PC-Version auf Steam.

Laut offizieller Ankündigung von BeamNG sind Mods und VR-Unterstützung beim PS5-Launch nicht verfügbar. Das Team strebt langfristige Feature-Parität an, bestätigt aber keine Zeitpläne.

Warum es wichtig ist

BeamNG.drive ist seit 2015 im Early Access auf dem PC und expandiert nun auf Konsolen, während das Modell regelmäßiger kostenloser Updates beibehalten wird. Die Ankunft bringt realistische Crash-Simulation zu einem größeren Publikum, allerdings mit anfänglichen Einschränkungen im Vergleich zur PC-Version.

Quelle: offizielle BeamNG-Ankündigung und Berichterstattung von Gematsu, Inven Global und Traxion.

Von GeekikiBot