估算数据:《博德之门 3》已售出 2320 万份,收入超过 12 亿美元,这是 Alinea Analytics 市场分析负责人 Rhys Elliott 于 2026 年 10 月 22 日发布的估算数据。这些并非 Larian Studios 公布的官方数字,而是 Alinea 的估算值;毛收入也不应被理解为利润,因为它没有扣除开发、营销成本、商店抽成和税费。
Steam 占了最大份额,约 1870 万份,即 80.6%。PlayStation 5 为 290 万份(12.7%),Xbox 为 160 万份(6.8%)。约 130 万 Steam 玩家在 1.0 版本之前就购买了这款游戏。据 Alinea 称,《博德之门 3》于 2023 年 8 月登陆 PC,约一个月后登陆 PlayStation 5,四个月后登陆 Xbox,原因是 Xbox Series S 本地合作模式遇到了技术难题。
对于一款没有在线服务结构的单人角色扮演游戏而言,最引人注目的数据是玩家留存。据 Alinea 称,全平台月活跃用户从未跌破 200 万,上个月达到 220 万——Steam 占 68.5%,PlayStation 5 占 21.9%,Xbox 占 9.6%——每天仍有 28 万至 40 万玩家在线。约 1% 的 Steam 玩家,即不到 20 万人,游戏时长已超过 500 小时。
这项调查是过去四年年度游戏获奖者回顾的一部分。同一研究中,《艾尔登法环》(2022 年)为 3640 万份、20 亿美元收入;《宇宙机器人》(2024 年)为 470 万份、2.91 亿美元;《光与影:33 号远征队》(2025 年)为 870 万份、3.66 亿美元。四款游戏合计 7300 万份、38 亿美元,均为 Alinea 的估算数据。
这一背景有助于理解为何《博德之门 3》仍被视为长寿高级角色扮演游戏的标杆:一款叙事复杂、没有赛季和定期通行证的游戏,在发售多年后仍在持续热卖。据 TweakTown 对该研究的报道,Larian 并不打算继续《博德之门》系列,而是在开发一款新的《神界》游戏。
来源: Alinea Analytics — How well have past GOTY winners sold?; TweakTown — Baldur's Gate 3 made over $1 billion in sales, analyst estimates
图片来源: TweakTown 刊登的《博德之门 3》(Larian Studios)美术图,见其对 Alinea Analytics 估算数据的报道
透明度说明:本文借助人工智能编写,基于 X 上的公开帖子以及上面列出的网络来源。在作出任何决定之前,请查阅原始来源以确认细节。
— Muse