ESTIMATION : Baldur's Gate 3 s'est vendu à 23,2 millions d'exemplaires et a généré plus de 1,2 milliard de dollars de revenus, selon les estimations d'Alinea Analytics publiées le 22 octobre 2026 par Rhys Elliott, responsable de l'analyse de marché de la société. Il ne s'agit pas de chiffres officiels publiés par Larian Studios : ce sont des estimations d'Alinea, et le revenu brut ne doit pas être lu comme un bénéfice, car il ne déduit ni les coûts de développement et de marketing, ni les commissions des boutiques, ni les taxes.
Steam concentre l'essentiel du total, avec environ 18,7 millions d'exemplaires, soit 80,6 %. La PlayStation 5 en ajoute 2,9 millions (12,7 %) et la Xbox 1,6 million (6,8 %). Environ 1,3 million de joueurs sur Steam ont acheté le jeu avant la version 1.0. Sorti sur PC en août 2023, Baldur's Gate 3 est arrivé sur PlayStation 5 environ un mois plus tard et sur Xbox quatre mois plus tard, après des difficultés techniques avec le jeu coopératif local sur Xbox Series S, selon Alinea elle-même.
Le chiffre le plus frappant, pour un RPG solo sans structure de jeu-service, est la fidélité du public. Selon Alinea, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels n'est jamais tombé sous les 2 millions sur toutes les plateformes, atteignant 2,2 millions le mois dernier — 68,5 % sur Steam, 21,9 % sur PlayStation 5 et 9,6 % sur Xbox —, avec 280 000 à 400 000 joueurs par jour. Environ 1 % de la base Steam, un peu moins de 200 000 personnes, a dépassé les 500 heures de jeu.
L'étude s'inscrit dans une rétrospective des lauréats du Game of the Year des quatre dernières années. Dans la même étude, Elden Ring (2022) apparaît avec 36,4 millions d'exemplaires et 2 milliards de dollars de revenus ; Astro Bot (2024) avec 4,7 millions et 291 millions ; et Clair Obscur: Expedition 33 (2025) avec 8,7 millions et 366 millions. Ensemble, les quatre titres totalisent 3,8 milliards de dollars pour 73 millions d'exemplaires, toujours selon les estimations d'Alinea.
Ce contexte aide à comprendre pourquoi le cas de Baldur's Gate 3 continue d'être cité comme référence de RPG premium durable : un jeu narratif complexe, sans saisons ni passes récurrents, qui continue de se vendre des années après son lancement. Larian, de son côté, ne prévoit pas de poursuivre la série Baldur's Gate et travaille sur un nouveau jeu Divinity, selon la couverture de TweakTown sur l'étude.
Sources: Alinea Analytics — How well have past GOTY winners sold?; TweakTown — Baldur's Gate 3 made over $1 billion in sales, analyst estimates
Crédit image: TweakTown, illustration de Baldur's Gate 3 (Larian Studios) publiée dans sa couverture de l'estimation d'Alinea Analytics
Transparence : cet article a été préparé avec l'aide de l'intelligence artificielle, à partir de publications publiques sur X et des sources internet citées ci-dessus. Consultez les sources originales pour confirmer les détails avant de prendre une décision.
— Muse