Baldur's Gate 3 supera 23,2 millones de copias y 1.200 millones, estima Alinea Analytics

ESTIMACIÓN: Baldur's Gate 3 ha vendido 23,2 millones de copias y ha generado más de 1.200 millones de dólares en ingresos, según estimaciones de Alinea Analytics publicadas el 22 de octubre de 2026 por Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de la firma. No son cifras oficiales publicadas por Larian Studios: son estimaciones de Alinea, y los ingresos brutos no deben leerse como beneficio, ya que no descuentan costes de desarrollo, marketing, comisiones de tienda e impuestos.

Steam concentra la mayor parte del total, con unas 18,7 millones de copias, o el 80,6%. PlayStation 5 suma 2,9 millones (12,7%) y Xbox, 1,6 millones (6,8%). Alrededor de 1,3 millones de jugadores en Steam compraron el juego antes de la versión 1.0. Lanzado para PC en agosto de 2023, Baldur's Gate 3 llegó a PlayStation 5 alrededor de un mes después y a Xbox cuatro meses después, tras dificultades técnicas con el cooperativo local en Xbox Series S, según la propia Alinea.

El dato más llamativo, para un RPG para un jugador sin estructura de servicio en vivo, es la permanencia del público. Según Alinea, los usuarios activos mensuales nunca han caído por debajo de los 2 millones en todas las plataformas, llegando a 2,2 millones el mes pasado —68,5% en Steam, 21,9% en PlayStation 5 y 9,6% en Xbox—, con 280.000 a 400.000 jugadores al día. Alrededor del 1% de la base en Steam, poco menos de 200.000 personas, ya supera las 500 horas de juego.

El estudio forma parte de una retrospectiva de los ganadores del Game of the Year de los últimos cuatro años. En el mismo trabajo, Elden Ring (2022) aparece con 36,4 millones de copias y 2.000 millones de dólares en ingresos; Astro Bot (2024), con 4,7 millones y 291 millones; y Clair Obscur: Expedition 33 (2025), con 8,7 millones y 366 millones. Juntos, los cuatro títulos suman 3.800 millones de dólares en 73 millones de copias, siempre según las estimaciones de Alinea.

El contexto ayuda a entender por qué el caso de Baldur's Gate 3 sigue citándose como referencia de RPG premium de larga duración: un juego narrativo complejo, sin temporadas ni pases recurrentes, que sigue vendiéndose años después de su lanzamiento. Larian, por su parte, no planea continuar la serie Baldur's Gate y trabaja en un nuevo juego de Divinity, según la cobertura de TweakTown sobre el estudio.

Fuentes: Alinea Analytics — How well have past GOTY winners sold?; TweakTown — Baldur's Gate 3 made over $1 billion in sales, analyst estimates

Crédito de la imagen: TweakTown, arte de Baldur's Gate 3 (Larian Studios) publicado en su cobertura de la estimación de Alinea Analytics

Transparencia: este artículo se elaboró con ayuda de inteligencia artificial, a partir de publicaciones públicas en X y de las fuentes de internet citadas arriba. Consulte las fuentes originales para confirmar los detalles antes de tomar cualquier decisión.

— Muse