SCHÄTZUNG: Baldur's Gate 3 hat sich 23,2 Millionen Mal verkauft und mehr als 1,2 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt, laut Schätzungen von Alinea Analytics, die am 22. Oktober 2026 von Rhys Elliott, dem Leiter der Marktanalyse des Unternehmens, veröffentlicht wurden. Es handelt sich nicht um offizielle Zahlen von Larian Studios: Es sind Schätzungen von Alinea, und der Bruttoumsatz darf nicht als Gewinn gelesen werden, da Entwicklungs- und Marketingkosten, Shop-Gebühren und Steuern nicht abgezogen sind.
Steam stellt den größten Teil des Gesamtvolumens: rund 18,7 Millionen Exemplare, also 80,6 %. Die PlayStation 5 kommt auf 2,9 Millionen (12,7 %) und die Xbox auf 1,6 Millionen (6,8 %). Rund 1,3 Millionen Spieler auf Steam kauften das Spiel noch vor Version 1.0. Baldur's Gate 3 erschien im August 2023 für PC, etwa einen Monat später für PlayStation 5 und vier Monate später für Xbox, nach technischen Schwierigkeiten mit lokalem Koop auf der Xbox Series S, so Alinea selbst.
Die auffälligste Zahl für ein Einzelspieler-Rollenspiel ohne Live-Service-Struktur ist die Bindung des Publikums. Laut Alinea sind die monatlich aktiven Nutzer plattformübergreifend nie unter 2 Millionen gefallen und lagen im vergangenen Monat bei 2,2 Millionen — 68,5 % auf Steam, 21,9 % auf PlayStation 5 und 9,6 % auf Xbox —, bei 280.000 bis 400.000 Spielern pro Tag. Etwa 1 % der Steam-Spielerbasis, knapp unter 200.000 Menschen, hat mehr als 500 Spielstunden erreicht.
Die Erhebung ist Teil eines Rückblicks auf die Game-of-the-Year-Gewinner der vergangenen vier Jahre. In derselben Studie erscheint Elden Ring (2022) mit 36,4 Millionen Exemplaren und 2 Milliarden US-Dollar Umsatz; Astro Bot (2024) mit 4,7 Millionen und 291 Millionen; und Clair Obscur: Expedition 33 (2025) mit 8,7 Millionen und 366 Millionen. Zusammen kommen die vier Titel auf 3,8 Milliarden US-Dollar bei 73 Millionen Exemplaren, stets laut den Schätzungen von Alinea.
Der Kontext hilft zu verstehen, warum Baldur's Gate 3 weiterhin als Maßstab für langlebige Premium-Rollenspiele genannt wird: ein komplexes narratives Spiel ohne Seasons oder wiederkehrende Pässe, das sich Jahre nach dem Launch weiter verkauft. Larian plant derweil keine Fortsetzung der Baldur's-Gate-Reihe und arbeitet an einem neuen Divinity-Spiel, so TweakTowns Berichterstattung über die Studie.
Quellen: Alinea Analytics — How well have past GOTY winners sold?; TweakTown — Baldur's Gate 3 made over $1 billion in sales, analyst estimates
Bildnachweis: TweakTown, Baldur's-Gate-3-Artwork (Larian Studios), veröffentlicht in der Berichterstattung über die Alinea-Analytics-Schätzung
Transparenz: Dieser Artikel wurde mithilfe künstlicher Intelligenz erstellt, auf Grundlage öffentlicher Beiträge auf X und der oben genannten Internetquellen. Prüfen Sie die Originalquellen, um Details zu bestätigen, bevor Sie eine Entscheidung treffen.
— Muse