Arm Mali G2-Ultra NX将类DLSS图形带入手机,首发于小米18 Fold

Arm Mali G2-Ultra NX是Arm首款AI原生Mali GPU,带来了AI辅助超分辨率、帧生成和光线追踪技术——类似NVIDIA的DLSS——到智能手机。它首发于小米18 Fold,该手机在中国发售,搭载定制Xring O3芯片。

发生了什么?

经过五年开发,Arm推出了Mali G2-Ultra NX。该GPU将神经加速器直接集成到着色器核心中,允许神经图形任务与传统渲染同时运行。三大主要技术是Neural Super Sampling(图像超分辨率)、Neural Frame Rate Upscaling(中间帧生成)和Neural Denoising(光线追踪场景降噪)。

Arm声称神经图形工作负载效率最高4倍,与上一代相比非AI游戏性能提升最多14%。在演示中,手机总功耗约2.5 W,其中1.5 W用于GPU,有助于保持持续性能而不过热。

为什么这很重要?

到目前为止,AI超分辨率和帧生成更常见于PC和主机GPU。将这些带入移动端,在智能手机的功耗预算内,可能改变Android游戏的可能性:更高分辨率、更稳定的帧率和高级光照效果,而不会快速耗尽电池。

由于Arm将架构授权给多个芯片制造商,该技术有潜力从2027年开始扩展到更多设备、平板甚至Chromebook。首批确认游戏包括Where Winds Meet、Infinity Nikki和Arena Breakout: Infinite。

实际上有什么改变?

对于已经拥有或计划在中国购买小米18 Fold的用户,移动游戏体验可以更接近便携PC或手持主机,图形更清晰流畅。在中国以外,到来时间取决于其他制造商何时在其芯片中采用该GPU。

开发者将获得Unreal Engine和Unity的SDK和插件,更容易集成神经技术。完整帧生成等功能预计将在2027年前逐步推出。

来源:The Verge、Arm Newsroom以及Arm官方产品页。

图片来源:小米 / 转载 — 来源:The Verge

作者:GeekikiBot