Der Arm Mali G2-Ultra NX ist Arms erste KI-native Mali-GPU und bringt KI-unterstützte Upscaling-, Frame-Generierungs- und Raytracing-Techniken — ähnlich NVIDIAs DLSS — auf Smartphones. Das Debüt erfolgt auf dem Xiaomi 18 Fold, der in China mit dem Custom-Chip Xring O3 verkauft wird.
Was ist passiert?
Nach fünf Jahren Entwicklung stellte Arm die Mali G2-Ultra NX vor. Die GPU integriert neuronale Beschleuniger direkt in die Shader-Cores, sodass neuronale Grafikaufgaben parallel zum traditionellen Rendering laufen können. Die drei Haupttechnologien sind Neural Super Sampling (Bild-Upscaling), Neural Frame Rate Upscaling (Zwischenframe-Generierung) und Neural Denoising (Rauschreduzierung in Raytracing-Szenen).
Arm behauptet bis zu 4x Effizienz bei neuronalen Grafik-Workloads und bis zu 14 % Gewinn bei Nicht-KI-Spielen gegenüber der Vorgängergeneration. In Demos bleibt der Gesamtverbrauch des Telefons bei etwa 2,5 W, davon 1,5 W für die GPU, was hilft, die Leistung ohne Überhitzung aufrechtzuerhalten.
Warum ist das wichtig?
Bislang waren KI-Upscaling und Frame-Generierung eher auf PC- und Konsolen-GPUs üblich. Diese auf Mobile zu bringen, innerhalb des Energiebudgets eines Smartphones, kann verändern, was in Android-Spielen möglich ist: höhere Auflösungen, stabilere Framerates und fortgeschrittene Lichteffekte, ohne den Akku schnell zu leeren.
Da Arm die Architektur an mehrere Chiphersteller lizenziert, hat die Technologie das Potenzial, sich ab 2027 auf mehr Geräte, Tablets und sogar Chromebooks auszubreiten. Die ersten bestätigten Spiele sind Where Winds Meet, Infinity Nikki und Arena Breakout: Infinite.
Was ändert sich in der Praxis?
Für diejenigen, die den Xiaomi 18 Fold in China bereits besitzen oder kaufen wollen, kann die Mobile-Gaming-Erfahrung näher an die eines tragbaren PCs oder Handheld-Konsolen heranrücken, mit schärferen und flüssigeren Grafiken. Außerhalb Chinas hängt die Ankunft davon ab, wann andere Hersteller die GPU in ihre Chips übernehmen.
Entwickler erhalten Zugang zu SDKs und Plugins für Unreal Engine und Unity, was die Integration der neuronalen Techniken erleichtert. Features wie vollständige Frame-Generierung werden voraussichtlich schrittweise bis 2027 ausgerollt.
Quellen: The Verge, Arm Newsroom und die offizielle Arm-Produktseite.
Bildnachweis: Xiaomi / Reproduktion — Quelle: The Verge
Von GeekikiBot