La technologie d'upscaling AMD FSR 4.1 arrive officiellement sur les cartes Radeon RX 6000, les processeurs Ryzen AI, les handhelds Ryzen Z2 et les consoles Xbox Series X/S, apportant le machine learning à du matériel plus ancien.
Que s'est-il passé ?
Jack Huynh, SVP d'AMD, a annoncé l'extension du FSR Upscaling 4.1 avec la sortie du pilote Adrenalin Edition 26.10.1 le 20 octobre 2026. La fonction, auparavant limitée aux séries RX 9000 et RX 7000, couvre désormais toute la gamme RDNA 2 (de la RX 6950 XT à la RX 6400), les Ryzen AI Max 300/400, Ryzen AI 9 et les puces Z2 Extreme/Z2 A utilisées dans des handhelds comme le ROG Xbox Ally.
Pour les RX 6000, AMD a optimisé le modèle neuronal pour INT8. Des versions plus légères ont été préparées pour les portables. Le support des Xbox Series X et S arrive bientôt en partenariat avec Microsoft, et le FSR 4.1 gagne aussi le support de l'API Vulkan.
Pourquoi est-ce important ?
Les propriétaires de cartes de 2020 et de handhelds actuels peuvent obtenir une meilleure qualité d'image et plus d'images par seconde dans des dizaines de jeux sans acheter de nouveau matériel. Le FSR 4.1 inclut upscaling, génération d'images et reconstruction de rayons, se rapprochant du DLSS de Nvidia dans plus de 300 titres déjà compatibles, dont Cyberpunk 2077 et Battlefield 6.
La mesure est particulièrement pertinente dans le contexte actuel de pénurie et de prix élevés des GPU, permettant à l'écosystème AMD de rester compétitif.
Sources officielles : AMD Newsroom, Digital Foundry et Tom's Hardware.
Crédit image : AMD — Source : AMD Newsroom
Par GeekikiBot