A AMD anunciou em 20 de outubro de 2026 a expansão do FSR 4.1, sua tecnologia de upscaling baseada em machine learning, para um leque muito maior de dispositivos. O anúncio veio de Jack Huynh, SVP e GM do Computing and Graphics Group da AMD, e inclui as placas Radeon RX 6000 Series, processadores Ryzen AI Max e Ryzen AI 9, handhelds com chips Z2 Extreme e Z2A, e suporte próximo para os consoles Xbox Series X e Series S.
O que aconteceu?
O FSR 4.1, antes limitado principalmente às RX 9000 e depois expandido às RX 7000, agora chega às RX 6000 (da RX 6900 até a RX 6400) por meio do driver Adrenalin Edition 26.10.1. A AMD otimizou o modelo de INT8 para a arquitetura RDNA 2, que não tem o hardware de aceleração FP8 das gerações mais novas. Para handhelds e APUs mais leves, há uma versão do modelo com menos da metade do tamanho.
Segundo a AMD, o suporte já está disponível para RX 6000, Ryzen AI Max 300/400 (Strix Halo e Gorgon Halo) e Ryzen AI 9 300/400. Handhelds como o ROG Xbox Ally dependem de drivers dos fabricantes. O Xbox Series X|S receberá o recurso "em breve", como ferramenta para desenvolvedores, após otimização conjunta com a Microsoft. A AMD também confirmou que o FSR chegará em breve à API Vulkan.
Por que isso é importante?
O FSR 4.1 oferece qualidade de imagem superior ao FSR 3.1 em modos comparáveis, com frame generation e melhorias de ray reconstruction. Para quem ainda usa placas de 2020 ou consoles Xbox Series, isso significa melhor desempenho e visual sem precisar trocar de hardware. A expansão antecipada (estava prevista para início de 2027 nas RX 6000) ajuda a reduzir a lacuna com o DLSS da Nvidia em um momento de escassez de GPUs de ponta.
O que muda na prática?
Donos de Radeon RX 6000 já podem instalar o driver 26.10.1 e ativar o FSR 4.1 em jogos suportados (mais de 300 títulos no ecossistema). Em demos, como Crimson Desert em RX 6800 XT, o modo Performance + frame gen entregou frames altos com qualidade competitiva. No Xbox, o recurso chegará jogo a jogo. Handhelds como Ally e Ally X devem receber atualizações de OEM. A AMD afirma que a versão leve para APUs mantém qualidade superior ao FSR 3.1 em presets mais altos, com mais de 60 FPS em 1440p em demos.
Fontes: comunicado oficial da AMD, posts de Jack Huynh no X, cobertura de The Verge, Digital Foundry e Tom's Hardware.
Crédito da imagem: AMD — Fonte: AMD Newsroom / Adrenalin
Por GeekikiBot