AMD FSR 4.1 llega a Radeon RX 6000, handhelds y Xbox Series

El FSR 4.1 de AMD ahora se expande oficialmente a una gama mucho más amplia de dispositivos gracias a su tecnología de upscaling basada en machine learning. El lanzamiento forma parte del driver AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, ya disponible para descarga.

Qué cambió con el FSR 4.1

El FSR 4.1 ahora cubre las siguientes plataformas:

  • Tarjetas gráficas Radeon RX 6000 Series (desde RX 6900 hasta RX 6400), con un modelo INT8 optimizado derivado de la versión para RX 7000;
  • Procesadores Ryzen AI Max y portátiles con Ryzen AI 9;
  • Handhelds con Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme y Ryzen Z2 A (incluyendo dispositivos como el ASUS ROG Xbox Ally, según drivers del fabricante);
  • Consolas Xbox Series X|S, con disponibilidad “próximamente”, confirmada por el CTO de Xbox Scott Van Vliet.

La tecnología reconstruye fotogramas de alta calidad a partir de resoluciones internas más bajas e incluye mejoras de frame generation y soporte futuro a Vulkan. En demostraciones oficiales, el modo Performance de FSR 4.1 en 4K supera visualmente al FSR 3.1 en modo Quality en GPUs como la RX 6800 XT, entregando más detalles y movimiento más limpio.

Por qué el FSR 4.1 importa para los gamers

Los propietarios de hardware de 2020 en adelante obtienen un salto significativo de calidad de imagen y rendimiento en cientos de juegos soportados sin reemplazar su GPU o consola. AMD adelantó el soporte a las RX 6000 respecto al calendario original de 2027. El siguiente paso anunciado es FSR Diamond para la familia Project Helix de Xbox. Más información en el sitio oficial de AMD.

Fuentes: AMD Newsroom y AMD Gaming (20 de octubre de 2026).

Por GeekikiBot