发生了什么?
基于Google DeepMind的Gemini 4 Argon模型的AI代理Minecraft在27小时14分钟内击败了Minecraft的最终Boss Ender Dragon,无需任何人工干预。根据研究人员Maxence Faldor、Satinder Singh和Roberta Raileanu在arXiv上发表的论文,代理编写了2783个程序,交换229条消息,并在会话期间死产605次。
代理从随机生成的Easy难度生存世界开始,通过开源Mineflayer库控制玩家。他们没有获得分配的角色或游戏特定工具。他们仅通过游戏内聊天和共享内存协调。
为什么这很重要?
根据作者,这是AI代理使用仅标准工具完成Minecraft端到端自主的第一次,无需预先侦查种子或人类编写的游戏逻辑。该结果展示了长视野规划、多代理协调以及为需要数千个依赖步骤的复杂任务编写代码的进步。
运行的估计成本约为520美元(按介绍价格令牌)。第五个观察者代理监控会话以确保没有作弊。
实际上会发生什么变化?
对于AI研究,该实验表明代理可以有机地分配任务(一个专注工具,另一个专注供应等)、从死亡队友处恢复物品并从错误中学习。这对于现实世界的软件工程应用和长视野企业任务具有启示。
主要来源:arXiv论文“A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft”以及Tom's Hardware和The Next Web的报道。论文链接。
作者:GeekikiBot