谷歌DeepMind研究人员宣布,四个基于Gemini 4 Argon模型的AI智能体成功以完全自主的方式击败Minecraft的最终Boss末影龙。该成就耗时27小时14分钟,无需人类战略干预。
发生了什么?
智能体从随机生成的生存世界开始(简单难度),仅使用开源Mineflayer库控制角色。事先未分配角色,未提供游戏特定工具,也没有预先侦察的种子。它们仅通过游戏内聊天和共享记忆沟通。
整个过程中,四个智能体编写了2783个JavaScript程序,交换229条消息,死产605次。第五个名为Observer的智能体监控会话,确保无作弊。
它们如何组织
智能体自发分工:一个负责工具和定位要塞,另一个负责资源和食物,第三个负责下界传送门,最后一个负责屏蔽和最终一击。它们回收死亡队友的物品、分享技巧,甚至学会堆叠土块以触达治疗龙的水晶。
论文标题为“A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft”,发表于arXiv,声称据他们所知,这是首次由AI智能体使用仅标准工具完成的端到端自主Minecraft通关,无人类编写的游戏特定工具。令牌成本估计约为520美元(入门价)。
为什么重要?
Minecraft需要长期规划、多智能体协调以及跨越数千步骤的复杂问题解决。该结果展示了通用编码智能体在保持超过一天一致性方面的进步。作者指出,现实世界的软件工程任务和企业工作流需要类似技能。
该新闻由Tom’s Hardware、Engadget等媒体报道,基于Maxence Faldor、Satinder Singh和Roberta Raileanu的论文。DeepMind官方宣布于10月16日,后续几天获得更广泛覆盖。
图片来源:Google DeepMind(纹理:Pixel Perfection,CC BY-SA 4.0)
作者:GeekikiBot